OrcaSlicer 2.5.0 вышел в статусе Alpha. Разработчики прямо предупреждают: часть функций экспериментальная и может измениться до стабильной версии. Перед установкой стоит сохранить резервную копию проектов и профилей, которые жалко потерять.
Python-плагины
Поддержка плагинов на Python — официальный способ добавлять в слайсер свои функции без форка. Через меню Plugins можно поставить плагин из файла или из Orca Cloud. Плагин умеет добавлять скрипты в одно нажатие, вмешиваться в процесс слайсинга и менять слои или переписывать G-код, добавлять новые вкладки и панели в окно OrcaSlicer, реагировать на события вроде окончания печати.

Python уже встроен в слайсер, ничего отдельно ставить не нужно. Один файл .py или пакет .whl, зависимости подтянутся сами. На Windows плагины ставятся даже в глубоко вложенных папках. Автор плагина публикует его в Orca Cloud, OrcaSlicer сам предлагает обновления. API пока может меняться, поэтому обратную связь от авторов и пользователей разработчики ждут отдельно.
Конвейерные и IDEX-принтеры
Появилась поддержка печати на belt-принтерах, то есть на принтерах с движущейся лентой вместо обычного стола. Для владельцев IDEX и IQEX добавлена печать двух-четырёх деталей одновременно. Слайсер теперь знает про Bambu Lab H2C, A2L, а H2D и X2D поддерживают работу со смешанными диаметрами сопел.
Параметрические детали и текстуры
Появилась вкладка Design для проектирования параметрических деталей. Она экспериментальная. Функция Texture Displacement даёт наносить на поверхность настоящую 3D-текстуру через карты высот.
Швы, заполнение и цвета
Появились новые опции infill. Color mixing позволяет смешивать цвета из загруженных катушек прямо в слайсере.
Стоит ли ставить
Альфа собрана из более чем 950 пул-реквестов и свыше 140 контрибьюторов, это самый крупный релиз в истории проекта.
Главное по темеOrca Slicer: установка, профили и калибровка по шагам